インセインハウスルール (2022.5.26 更新)
各位で管理をお願いします。 GMも気にするようにします。
<aside> ⚠️ 間違えやすい 恐怖判定→判定に失敗したら狂気カードを1枚引く ショック→該当していたら正気度を-1する
</aside>
PLorPC間の無断秘話は禁止です。 秘密を知っている人同士で話したいこともあると思うのでその場合はGMに一言ください。 GMへの秘話は大歓迎です。 Twitterだと思って推理や独り言や壁打ちや悲鳴などにお使いください。
スムーズな進行のため、自主的なシーンエンド宣言にご協力ください。 謎の間が発生したらGMも声をかけます。
セッション中に私から見える場所でTwitterなど他の事をされると 「セッションつまらないのかなー」とか「楽しめてないのかなー」とか勝手に不安になって悲しくなっちゃいます。 よそ事をしたいときは私がフォローしてないアカウントにするとかDMとかディスコとかでやってください。 飲み食いは私もしているので全然OKです。
メインフェイズ中の鎮痛剤の使用はシーンに出ていなくても使用OKです。 メインフェイズ中のお守りの使用はシーンに出ている場合のみ使用OKです。 アイテムの譲渡を行う場合は渡し手受け手両方がシーンに出ている必要があります。 戦闘中の鎮痛剤の使用は宣言いただければいつでも構いません。 ただし、生命力0からの鎮痛剤蘇生はありません。 死なないように生命力管理をして潔く倒れてください。
山札の狂気カードが0枚になった場合の濁流ですが、私の卓では狂気カードを引かないといけなくなったときに引くものがない場合を濁流としています。 つまり狂気カードが-1枚になったらダメ!